Selasa, 06 Juli 2010

ARTIKEL

Terjemahan
Terjemahan istilah-istilah internet dan komputer seringkali menyisakan kesulitan sendiri bagi para ahli bahasa dikarenakan ilmu komputer dan internet merupakan teknologi baru yang terus menerus berkembang dan menciptakan istilah-istilah baru yang sebelumnya tidak pernah dikenal dalam ilmu linguistik. Oleh karena itu tidak jarang terjemahan langsung suatu istilah terasa janggal untuk diucapkan maupun ditulis. Sebagai contoh istilah cookie terasa janggal bila diterjemahkan menjadi 'roti' dalam bahasa Indonesia. Penerjemah-penerjemah harus berusaha sesetia mungkin dengan makna aslinya dengan tidak membuat padanan istilah yang tidak akan dipakai oleh pengguna-pengguna yang terbiasa dengan istilah di dalam bahasa lain.
Banyak dari istilah-istilah internet dan komputer yang memiliki sejarah panjang yang membuat makna kata sesungguhnya kabur, sebagai contoh adalah nama-nama merek terkenal yang seringkali mengambil dari kosakata bahasa di mana perusahaan tersebut berada. Dengan demikian, istilah-istilah yang sudah bercampur dengan kebudayaan dan sejarah suatu bangsa akan semakin sulit diterjemahkan ke dalam budaya yang sama sekali berlainan dan tidak memiliki sejarah internet dan komputer yang sama panjangnya. Sebagai contoh dalam hal ini adalah istilah desktop sama sekali tidak ada hubungannya dengan 'meja' ataupun 'permukaan' di dalam bahasa Indonesia.
Perhatikan bahwa tidak semua istilah dalam artikel ini merupakan istilah resmi seperti yang ditetapkan pemerintah Indonesia.
[sunting] Istilah internet
• attachment = lampiran
• bandwidth = lebar pita
• bookmarks = tandai
• broadband = pita lebar, jalur lebar
• browser = peramban, penjelajah
• bulletin board = papan buletin
• chat = obrol, obrolan, rumpi
• crash = bertabrakan (biasa untuk perangkat lunak/keras bermasalah)
• collission = tabrakan data
• connection = sambungan
• copy = salin, kopi, ganda
• cut = potong
• cyberspace = dunia maya
• database = pangkalan data, basis data
• delete/del = hapus
• device = perangkat
• domain = ranah
• download = ambil data, unduh, muat turun
• edit = sunting, ubah
• e-mail = imel, ratel / surel / surat-e (surat elektronik), posel (pos elektronik), surat digital
• forward/fwd (e-mail) = terusan
• homepage = laman
• hosting = hosting
• interferensi = gangguan signal (berkaitan dengan signal wireless)
• install = instalasi pasang
• interface = antarmuka
• keyword = kata kunci
• lag = lambat
• link = taut, kait, pautan, pranala
• load = muat
• login / log in / log on / logon = log masuk, masuk log, lihat sign in
• logout / log out / log off / logoff = log keluar, keluar log, lihat sign out
• network = jaringan
• newsgroup = kelompok warta, kelompok diskusi
• mailing list = milis, senarai, forum ratel
• network = jaringan
• networking = jejaring
• off line = tidak terhubung, terputus, luring (luar jaringan)
• online / on line = terhubung, tersambung, daring (dalam jaringan)
• passphrase = frase sandi, kalimat sandi
• password = kata sandi
• paste = tempel, rekatkan
• preview = pratonton, pratilik, pratayang
• internet service provider = penyelenggara jasa internet
• save = simpan
• scan = pindai
• setting = pengaturan
• server = peladen
• share / sharing = berbagi
• sign in / signin / sign on = catat masuk, lihat login
• sign out / sign off = catat keluar, lihat logout
• surfing = berselancar, selancar maya
• update = pemutakhiran, pembaruan
• upload = unggah, muat naik
• user = pengguna
• username = nama pengguna== Istilah internet ==
• attachment = lampiran
• bandwidth = lebar pita
• broadband = pita lebar, jalur lebar
• browser = peramban, penjelajah
• bulletin board = papan buletin
• chat = obrol, obrolan, rumpi
• crash = bertabrakan (biasa untuk perangkat lunak/keras bermasalah)
• collission = tabrakan data
• connection = sambungan
• copy = salin, kopi, ganda
• cut = potong
• cyberspace = dunia maya
• database = pangkalan data, basis data
• delete/del = hapus
• domain = ranah
• download = ambil data, unduh, muat turun
• edit = sunting, ubah
• e-mail = imel, ratel / surel / surat-e (surat elektronik), posel (pos elektronik), surat digital
• forward/fwd (e-mail) = terusan
• homepage = laman
• hosting = hosting
• interferensi = gangguan signal (berkaitan dengan signal wireless)
• install = pasang
• interface = antarmuka
• keyword = kata kunci
• lag = lambat
• link = taut, kait, pautan, pranala
• load = muat
• login / log in / log on / logon = log masuk, masuk log, lihat sign in
• logout / log out / log off / logoff = log keluar, keluar log, lihat sign out
• network = jaringan
• newsgroup = kelompok warta, kelompok diskusi
• mailing list = milis, senarai, forum ratel
• network = jaringan
• networking = jejaring
• off line = tidak terhubung, terputus, luring (luar jaringan)
• online / on line = terhubung, tersambung, daring (dalam jaringan)
• passphrase = frase sandi, kalimat sandi
• password = kata sandi
• paste = tempel, rekatkan
• preview = pratonton, pratilik, pratayang
• reply = balas
• internet service provider = penyelenggara jasa internet
• save = simpan
• scan = pindai
• send = kirim
• server = peladen
• share / sharing = berbagi
• sign in / signin / sign on = catat masuk, lihat login
• sign out / sign off = catat keluar, lihat logout
• surfing = berselancar, selancar maya
• update = pemutakhiran, pembaruan
• upload = unggah, muat naik
• username = nama pengguna
• virtual reality = realitas maya
• webpage = halaman web
• website = situs web
• wireless = nirkabel




Kamus Komputer dan Istilah Teknologi Informasi

Beragam informasi yang ada di sini merupakan hasil karya dan sumbangan dari berbagai pihak, dalam rangka saling berbagi pengetahuan, dan dapat digunakan secara bersama oleh para pengakses internet. Semoga melalui media ini kita dapat mengupas makna dari istilah-istilah yang berkaitan dengan bidang teknologi informasi dan komunikasi.

Bagi anda yang berminat untuk mendapatkan kumpulannya dalam bentuk buku Kamus Komputer dan Teknologi informasi, dapat memesannya langsung melalui situs ini.
::: Hormat kami, Yayasan Total Sarana Edukasi :::



Database Kamus Komputer dan Teknologi Informasi




Melihat berdasarkan karakter awal dari istilah


Angka A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z simbol








Istilah Terbaru


Istilah Arti Pengisi/IP
pr
PR yang dilakukan dengan sarana Media elektronik i.. 202.133.80.221
Front Side Bus
Disingkat dengan FSB. Kecepatan bus atau jalur yan.. 202.158.48.215
Oracle
Oracle (NASDAQ: ORCL) adalah perusahaan {{piranti .. 202.153.241.85
ACM
Singkatan dari {{Alterable Control Memory}}. 202.46.129.17
Filter
{{Proses:process}} penyaringan yang diterapkan dal.. 222.124.140.130







Kamus Terbaru



Warning: mysql_fetch_object(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in \\boswinfs04\home\users\web\b2099\whl.inijack\index.php on line 74
Kamus Arti Pengisi/IP





Microsoft SQL Server
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Terkini (belum ditinjau)
Langsung ke: navigasi, cari
Microsoft SQL Server adalah sebuah sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) produk Microsoft. Bahasa kueri utamanya adalah Transact-SQL yang merupakan implementasi dari SQL standar ANSI/ISO yang digunakan oleh Microsoft dan Sybase. Umumnya SQL Server digunakan di dunia bisnis yang memiliki basis data berskala kecil sampai dengan menengah, tetapi kemudian berkembang dengan digunakannya SQL Server pada basis data besar.
Microsoft SQL Server dan Sybase/ASE dapat berkomunikasi lewat jaringan dengan menggunakan protokol TDS (Tabular Data Stream). Selain dari itu, Microsoft SQL Server juga mendukung ODBC (Open Database Connectivity), dan mempunyai driver JDBC untuk bahasa pemrograman Java. Fitur yang lain dari SQL Server ini adalah kemampuannya untuk membuat basis data mirroring dan clustering. Pada versi sebelumnya, MS SQL Server 2000 terserang oleh cacing komputer SQL Slammer yang mengakibatkan kelambatan akses Internet pada tanggal 25 Januari 2003.
Daftar isi
[sembunyikan]
• 1 Versi dan Edisi
o 1.1 SQL Server 2005
o 1.2 SQL Server 2008
• 2 Produk pendukung
• 3 Lihat pula

[sunting] Versi dan Edisi
Sebagai pengembangan dari versi dan edisi sebelumnya (SQL Server 7.0 dan SQL Server 2000), Microsoft telah memperkenalkan produk:
[sunting] SQL Server 2005
• perbandingan fitur
• edisi Enterprise (x86, x64, dan IA64)
• edisi Developer (x86, x64, dan IA64)
• edisi Standard (x86, x64, dan IA64)
• edisi Workgroup (hanya x86)
• edisi Express (x86 yang bisa di-download gratis untuk keperluan belajar dan )
• edisi Mobile
• edisi Compact
[sunting] SQL Server 2008
• SQL Server 2008 yang akan dipasarkan pada tahun 2008.
[sunting] Produk pendukung
• SQL Server Integration Services
• SQL Server Analysis Services
• SQL Server Reporting Services
• SQL Server Notification Services
• SQL Server Management Studio

Minggu, 04 Juli 2010

ARTIKEL

Sejarah
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak tertentu, meskipun masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan terdegradasi bahkan hilang sama sekali.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.


Bahasa pemrograman
Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam instruction set komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat mennyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit.
Bahasa Pemrograman merupakan notasi yang dipergunakan untuk mendeskripsikan proses komputasi dalam format yang dapat dibaca oleh komputer dan manusia. Proses komputasi umumnya Bahasa pemrograman == Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam instruction set komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat mennyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit.
Bahasa Pemrograman merupakan notasi yang dipergunakan untuk mendeskripsikan proses komputasi dalam format yang dapat dibaca oleh komputer dan manusia. Proses komputasi umumnya didefinisikan secara formal menggunakan konsep matematika dari Mesin Turing. Pada dasarnya bahasa Pemrograman dirancang untuk memfasilitasi komunikasi antara manusia dengan komputer
Sebuah bahasa pemrograman disebut Turing Complete jika dapat dipergunakan untuk mendeskripsikan semua komputasi yang dapat dilakukan Mesin Turing, yaitu memiliki variable integer dan operator aritmatik, pernyataan penugasan, pernyataan sekuensial, pernyataan seleksi, dan pernyataan iterasi didefinisikan secara formal menggunakan konsep matematika dari Mesin Turing. Pada dasarnya bahasa Pemrograman dirancang untuk memfasilitasi komunikasi antara manusia dengan komputer
Sebuah bahasa pemrograman disebut Turing Complete jika dapat dipergunakan untuk mendeskripsikan semua komputasi yang dapat dilakukan Mesin Turing, yaitu memiliki variable integer dan operator aritmatik, pernyataan penugasan, pernyataan sekuensial, pernyataan seleksi, dan pernyataan iterasi





Sejarah PHP
Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs Personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP dirubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
[sunting] Kelebihan PHP dari bahasa pemrograman lain
• Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.
• Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, nginx, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
• Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.
• Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.
• PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.
[sunting] Hello World
Program Hello World yang ditulis menggunakan PHP adalah sebagai berikut:
Hello World" ;
echo "Halo Dunia" ;
?>
[sunting] Contoh program yang lebih kompleks
Berikut ini adalah contoh program yang relatif lebih kompleks yang ditulis dengan menggunakan PHP. Contoh program ini adalah program untuk menampilkan barisan bilangan Fibonacci.














Preemptive Shortest Job First (PSJF)
Oleh Faisal Akib
Nama Proses Saat Tiba Lama Proses
A
B
C
D
E 0
0
0
0
0 7
10
2
4
8
Gambar Kasus I – antrian lima proses dengan saat tiba = 0
Nama Prose SaatTiba Lama Proses
A 0 7
B 0 10
C 0 2
D 0 4
E 0 8
Gambar Kasus II – antrian lima proses saat tiba berbeda
Preemptive Shortest Job First (PSJF) disebut juga sebagai teknik Proses Terpendek Dipertamakan Preempsi (PTDP). PSJF merupakan penjadwalan dengan prioritas dan dengan preempsi. Prioritas didasarkan kepada pendeknya sisa proses. Makin pendek sisa proses makin tinggi prioritasnya. Selanjutnya dengan ketentuan ini, ketika tiba, proses terpendek di bagian belakang antrian tidak saja berpindah ke bagian depan antrian, melainkan juga melalui preempsi, mengeluarkan proses yang pada saat itu berada di dalam proses (jika ada).
Digunakan dua langkah untuk melihat pelaksanaan penjadwalan ini. Langkah pertama: setiap kali, perhatikan saat proses tiba atau saat proses rampung. Langkah kedua: hitung lama sisa proses dari semua proses yang ada pada saat itu. Kalau ada proses dengan sisa proses yang lebih pendek dari sisa proses pada proses yang sedang dikerjakan, maka atas dasar preempsi, proses yang sedang dikerjakan itu dikeluarkan dari prosesor. Dan sebagai gantinya, proses dengan sisa terpendek itulah yang dikerjakan oleh prosesor.
Di sini muncul pertanyaan. Bagaimana jika proses yang tiba berikut itu memiliki lama proses yang sama dengan sisa proses pada proses yang sudah ada. Apakah preempsi terjadi juga? Jika lama proses atau sisa proses adalah sama, maka perlakuan diatur berdasarkan urutan antrian yang ada.
Agar lebih jelas, mari melihat contoh pada kasus II kita menemukan sekumpulan proses dengan tiba berbeda seperti tampak pada Gambar berikut.
Nama
Proses Saat
Tiba Lama
Proses Saat
Mulai Saat
Rampung Waktu
Sia-Sia Lama
Tanggap
A
B
D
E
C 0
1
2
5
8 7
10
4
8
2 0
21
7
13
11 7
31
11
21
13 0
20
5
8
3 7
30
9
16
5
Jumlah
Rerata 36
7,2 67
13,4
Gambar Unjuk kerja prosesor dengan algoritma PSJF untuk kasus II

Gambar Barisan saat algoritma PSJF untuk kasus II




MANAJEMEN INFORMATION SISTIM [1]
Mengapa MIS 1:
 Informasi adalah salah satu jenis utama sumber daya yang tersedia bagi manajer.
 Informasi dapat dikelola seperti halnya sumber daya yang lain.
 Di dunia perpustakaan dan informasi perhatian pada topik ini bersumber dari dua pengaruh.
 Pertama, pelayanan perpustakaan telah menjadi semakin rumit, dan
 kedua, komputer telah mencapai kemampuan yang semakin balk.
Mengapa MIS 2:
 Informasi adalah salah satu jenis utama sumber daya yang tersedia bagi manajer.
 Informasi dapat dikelola seperti halnya sumber daya yang lain.
 Di dunia perpustakaan dan informasi perhatian pada topik ini bersumber dari dua pengaruh.
 Pertama, pelayanan perpustakaan telah menjadi semakin rumit, dan
 kedua, komputer telah mencapai kemampuan yang semakin balk.
Mengapa MIS 3:
 Manajer juga perlu mengerti komputer (computer literate), tetapi yang lebih penting, mereka perlu mengerti informasi (information literate).
 Sangat bermanfaat jika manajer mampu melihat unitnya sebagai suatu sistem yang terdiri dari beberapa subsistem dan berada dalam supersistem yang lebih besar.
 Perpustakaan adalah suatu sistem yang bersifat fisik, namun dikelola dengan menggunakan suatu sistem konseptual.
 Sistem konseptual itu terdiri dari suatu pengolah informasi yang mengubah data menjadi informasi dan menggambarkan sumber daya fisik.
 Untuk mendukung pengemabilan keputusan seorang manajer membutuhkan informasi yang dikelola melalui media teknologi informasi computer dengan berbagai penerapan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan datanya.
 Aplikasi utarna komputer yang di pergunakan perpustakaan adalah :
 pengolahan kata (computer dipergunakan sebagai pengganti mesin ketik).
 Manajemen sistem database (Data base manajemen system),
 Sistim otomasi perpustakaan (Libtary Automation systems),
 Sistem informasi manajemen perpustakaan (Library management information systems),
 Sistem pendukung keputusan (decision support systems),
 Perpustakaan maya (virtual Library),
 Perpustakaan digital (Digital Library),
 sistern berbasis pengetahuan (knowledge-based systems).
 Beberapa kesulitan yang selalu menghantui pengelola system informasi perpustakaan adalah
 membuktikan nilai ekonomis dari suatu aplikasi computer yang dibangun di perpustakaan, tetapi banyak analisis yang dilakukan untuk menjustifikasi tiap aplikasi yang dibangun oleh perpustakaan.
 Artinya Setelah aplikasi tersebut berjalan, dan aplikasi tersebut akan berkembang melalui suatu siklus hidup sistem (system life cycle).
 Para spesialis informasi dapat berperan serta dalam tingkat yang beragam, tetapi keseluruhan siklus, termasuk pengembangan dan pemakaian, harus dikelola oleh manajer
 Banyak sumber daya yang dapat dipergunakan oleh serang manajer dalam mengelola perpustakaan atau pusat informasi yang menjadi wewenangnya. Pada umumnya seorang manajer mengelola lima jenis sumber daya utama:’¬
 Manusia
 Material
 Mesin (termasuk fasilitas dan energi)
 Uang
 Informasi (termasuk data)
Bagaimana Informasi Dikelola
 Kita dapat melihat dengan mudah melihat bagaimana manajer mengelola sumber daya fisik,
 manajemen juga mencakup pengelolaan sumber daya konseptual.
 Manajer memastikan bahwa data mentah yang diperlukan terkumpul dan kemudian diproses menjadi informasi yang berguna.
 Kemudian manajer memastikan bahwa orang yang layak dalam organisasi menerima informasi tersebut dalam bentuk yang tepat pada saat yang tepat sehingga informasi tersebut dapat dimanfaatkan.
 Akhirnya manajer membuang informasi yang tidak berguna lagi dan menggantikannya dengan informasi yang terkini dan akurat.
 Seluruh aktivitas ini memperoleh informasi, menggunakannya seefektif mungkin, dan membuangnya pada saat yang tepat disebut manajemen informasi.
Kerumitan dipengaruhi masalah internal dan eksternal seperti :
 Pengaruh Ekonomi Internasional
 Persaingan Dunia perpustakaan
 Meningkatnya Kerumitan Teknologi
 Batas Waktu yang Semakin Singkat
 Kendala-kendala Sosial
 Kemampuan Komputer yang Semakin Baik
Siapakah Pengelola Sistim?
Peran InformasiPeran KeputusanPeran Antar-pribadi Figurehead (kepala) Manajer melaksanakan tugas-tugas seremonial, seperti mendampingi pejabat yang berkunjung meninjau fasilitas.
Leader (pemimpin) Manajer memelihara unit dengan mempekerja¬kan dan melatih staf serta memberikan motivasi dan dorongan.
Liaison (penghubung) Manajer menjalin hubungan dengan orang¬ - orang di luar unit manajer tersebut-rekan kerja dan lain di ling¬kungannya-dengan tujuan menyelesaikan masalah-masalah perpustakaan
Peran InformasiPeran KeputusanPeran Antar-pribadi Monitor (pemantau) Manajer secara tetap mencari informasi mengenai kinerja unit. Indera manajer mengamati aktivitas internal unit dan lingkungannya.
Disseminator (pewarta) Manajer meneruskan informasi yang berharga kepada orang lain di dalam unitnya.
Spokesperson (juru bicara) Manajer meneruskan informasi yang berharga kepada orang-orang di luar unit-pimpinan dan orang¬orang di lingkungannya
Peran InformasiPeran KeputusanPeran Antar-pribadi Entrepreneur (wirausahawan) Manajer membuat perbaikan-perbaikan yang cukup permanen pada unit, seperti mengubah struktur organisasi
Disturbance handler (pemberes gangguan) Manajer bereaksi pada kejadian-kejadian tidak terduga, seperti devaluasi dolar di negara asing yang menjadi tempat operasi perusahaannya.
Resource Allocator (pembagi sumberdaya) Manajer mengendalikan pengeluaran unitnya, menentukan unit bawahan mana yang mendapatkan sumber daya.
Negotiator (perunding) Manajer menengahi perselisihan baik di dalam unitnya maupun antara unit dan lingkungannya.
Apa itu Sistem?
 Sistem adalah sekelompok elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan.
 Suatu organisasi seperti perpustakaan atau suatu bidang fungsional cocok dengan definisi ini.
 Organisasi terdiri dari sejumlah sumber daya seperti telah kita bahas sebelumnya, dan sumber daya tersebut bekerja menuju tercapainya suatu tujuan tertentu yang ditentukan oleh pemilik atau manajemen.
Apa itu Subsistem?
Subsistem sebenarnya hanyalah sistem di dalarn suatu sistem. ini berarti bahwa sistem berada pada lebih dari satu tingkat.
Apa itu Supersistem?
 Walaupun istilah supersistem jarang digunakan, sistem seperti ini ada. Jika suatu sistem adalah bagian dari sistem yang lebih besar, sistem yang lebih besar itu adalah supersistem.
 Contohnya, pemerintahan kota adalah suatu sistem, tetapi ia juga merupakan bagian dari sistem yang lebih besar - pemerintahan propinsi. Pemerintahan propinsi adalah supersistem dari pemerintahan kota dan juga merupakan subsistem dari pemerintahan nasional
Pentingnya Suatu Pandangan Sistem
 Suatu pandangan sistem (systems view) melihat operasi perpustakaan sebagai sistem-sistem yang melekat dalam suatu lingkungan yang lebih luas. Ini adalah suatu cara pandang yang abstrak, tetapi bernilai potensial bagi manajer. Pandangan sistem ini:
 Mencegah manajer tersesat dalam kerumitan struktur organisasi dan rincian pekerjaan,
 Menyadari perlunya memiliki tujuan-tujuan yang baik,
 Menekankan pentingnya kerja sama dari semua bagian dalam organisasi,
 Mengakui keterkaitan organisasi dengan lingkungannya,
 Memberi penilaian yang tinggi pada informasi umpan balik yang hanya dapat dicapai dengan
Data Versus Informasi
 Kita telah menggabungkan data dan informasi dalam pengelompokan jenis-jenis sumber daya, namun keduanya tidaklah sama.
 Data terdiri dari fakta-fakta dan angka-angka yang relatif tidak berarti bagi pemakai.
 Sebagai contoh, data dapat berupa jumlah jam kerja tiap pegawai dalam perpustakaan.
 Saat data ini diproscs, la dapat diubah menjadi infonnasi.
 Jika jam kerja tiap pekerja dikalikan dengan upah per jam, hasilnya adalah pendapatan kotor. Jika angka pendapatan kotor tiap pekerja dijumlahkan, penjumlahan tersebut adalah total biaya gaji bagi seluruh karyawan perpustakaan. Jumlah biaya gaji dapat menjadi informasi bagi siapa saja. Informasi adalah data yang telah diproses, atau data yang memiliki arti.
Evolusi Sistem Informasi Berbasis Komputer
 Fokus Awal pada Data
 Selama paruh pertama abad dua puluh, saat punched card dan key driven bookkeeping machines berada dalam masa jayanya, perpustakaan (pusat informasi) umumnya mengabaikan kebutuhan informasi para manajernya. Praktek ini diteruskan dengan komputer generasi pertama yang terbatas untuk aplikasi database
Fokus Baru pada Informasi
 Pada tahun 1964, diperkenalkan satu generasi baru alat penghitung yang mempengaruhi cara penggu¬naan komputcr.
 Komputer barn ini menggunakan sirkuit kepingan silikon yang memungkinkan daya pemrosesan yang kbih banyak untuk tiap rupiahnya.
 Konsep penggunaan komputer sebagai sistem informasi manajernen, atau SIM, dipromosikan oleh pembuat komputer untuk mendukung peralatan baru tersebut.
 Konsep SIM menyadari bahwa aplikasi komputer harus diterapkan dengan tujuan utama untuk menghasilkan informasi manajemen. Konsep ini segera diterima oleh banyak perpustakaan.
Fokus Revisi pada Pendukung Keputusan
 Sementara banyak orang hanya mengamati dari pinggir saat perusahaan-perusahaan berjuang dengan SIM raksasa mereka,
 sejurnlah ilmuwan informasi pada Massachusetts Institute of Tech¬nology (MIT) memformulasikan pendekatan yang berbeda. Ilmuwan ini adalah Michael S. Scott Morton, G. Anthony Gorry, dan Peter G. W Keen, dan konsep mereka disebut sistem pendukung keputusan (decision support systems), atau DSS.
 DSS adalah sistem penghasil informasi yang ditujukan pada suatu masalah tertentu yang harus dipecahkan oleh manajer dan keputusan yang harus dibuat manajer.
 Manajer tersebut dapat berada di bagian mana pun dalam organisasi pada tingkat mana pun dan dalam bidang fungsional apa saj
Apa Sajakah Sumber Daya Informasi Itu?
 Sejumlah usaha awal dalam manajemen informasi terfokus pada data.
 Usaha tersebut sejalan dengan meluasnya penggunaan sistem manajemen database (database management systems), atau DBMS, selama tahun 1970-an dan 1980-an.
 Perpustakaan beralasan bahwa jika mereka mengelola data dengan menerapkan DBMS yang berbasis komputer, berarti mereka juga akan mengelola informasi yang mereka miliki.
 Pandangan bahwa data dan informasi adalah sumber daya yang perlu dikelola seperti sumber daya lain masih lazim dan merupakan pendekatan positif untuk penggunaan komputer.
 pandangan bahwa Anda dapat mengelola informasi dengan mengelola sumber daya yang menghasilkan informasi.
 Dengan kata lain, daripada berkonsentrasi pada input (data) dan output (informasi), perhatian seharusnya juga diberikan pada pengolah informasi (information processor) yang mengubah input menjadi output.
 Pengolah ini meliputi perangkat keras dan perangkat lunak, sumber daya tersebut adalah :
 Perangkat keras komputer
 Perangkat lunak komputcr
 Spesialis informasi
 Pemakai
 Fasilitas
 Database
 Informasi
Apakah Etika Komputer Itu?
 James H. Moor, profesor di Darmouth mendefinisikan etika komputer sebagai analisis mengenai sifat dan dampak sosial teknologi komputer, serta formulasi dan justifikasi kebijakan untuk menggunakan teknologi tersebut secara etis.'Karena itu, etika komputer terdiri dari dua aktivitas utama, dan manajer yang paling bertanggung jawab atas aktivitas tersebut adalah CIO. CIO harus
 waspada dan sadar bagaimana komputer mempengaruhi masyarakat, dan
 karena itu harus berbuat sesuatu dengan memformulasikan kebijakan-kebijakan yang memastikan bahwa teknologi tersebut digunakan secara tepat.
Alasan Pentingnya Etika Komputer:
 James Moor menyatakan ada tiga alasan utama atas minat masyarakat yang tinggi pada etika computer. Ia menyebut alasan-alasan tersebut: kelenturan logis (logical malleability), faktor transformasi, dan faktor tak kasat mata (invisibility factors).
 Kelenturan logis (logical malleability) adalah kemampuan memprogram komputer
 Faktor Transformasi Alasan kepedulian pada etika komputer ini didasarkan pada fakta bahwa komputer dapat mengubah secara drastis cara kita melakukan sesuatu. Kita dapat melihat transformasi tugas yang sama pada semua jenis perusahaan.
 Faktor Tak Kasat Mata Alasan ketiga minat masyarakat pada etika komputer adalah karena komputer dipandang sebagai suatu kotak hitam.
 Nilai-nilai pemrograman yang tidak terlihat adalah perintah-perintah yang dikodekan oleh programer menjadi program yang mungkin dapat atau tidak menghasilkan pemrosesan yang diinginkan pemakai.
 Perhitungan rumit yang tidak terlihat berbentuk program-program yang demikian rumit sehingga tidak dimengerti oleh pemakai. Manajer menggunakannya tanpa mengetahui sama sekali bagaimana program tersebut melaksanakan perhitungan.
 Penyalahgunaan yang tidak terlihat meliputi tindakan yang sengaja melanggar batasan hukum dan etika.
Hak atas Komputer
 Hak atas Akses Komputer Setiap orang tidak perlu memiliki sebuah komputer,
 Hak Atas Keahlian Komputer Pada awal pemunculan komputer, ada kerakutan yang luas dari para pekerja bahwa komputer akan mengakibatkan pemutusan hubungan kerja masal.
 Hak atas Spesialis Komputer Adalah mustahil seseorang memperoleh semua pcngerahuan dan kcahlian komputcr yang diperlukan.
 Hak atas Pengambilan Keputusan Komputer
 tangung jawab sosial .penggunaan komputer yang etis dapat dicapai dengan memenuhi hak-hak masyarakat
 Hak atas Informasi. Yaitu Klasifikasi hak asasi manusia dalam bidang komputer yang paling luas
 Hak atas Privasi Hakim Pengadilan dikenal karena mengaltur hak untuk dibiarkan menyendiri.
 Hak atas Akurasi Komputer dipercaya mampu mencapai tingkat akurasi yang tidak dapat dicapai oleh sistem nonkomputer.
 Hak atas Kepemilikan Di sini kita berbicara mengenai hak milik intelektual, umumnya dalam bentuk program-program komputer.
 Para penjual perangkat lunak dapat menjaga hak milik intelektual mereka dart pencurian melalui hak cipta, paten,
 Hak atas Akses Sebelum database komputer ada, banyak informasi yang tersedia bagi masyarakat umum dalam bentuk dokumen tercetak atau mikrofilm di perpustakaan.
 Konsep siklus hidup cocok dengan segala sesuatu yang lahir, tumbuh berkembang menjadi matang, dan akhirnya mati.
 Pola ini juga berlaku untuk sistem berbasis komputer seperti aplikasi pengolahan data, atau sistem pendukung keputusan (decision support system - DSS).
 Siklus hidup sistem terdiri dari lima tahap. Empat tahap yang pertama perencanaan, analisis, rancangan, dan penerapan-dimaksudkan bagi pengembangannya. Tahap kelima dimaksudkan untuk penggunaannya
Langkah-langkah dalam Tahap Perencanaan
 enyadari Masalah.
 Mendefinisikan Masalah.
 Menentukan Tujuan Sistem.
 Mengidentifikasi Kendala-kendala Sistem.
 Membuat Studi Kelayakan. Ada enam dimensi kelayakan:
 Pengembalian ekonomis Dapatkah sistem yang diajukan dinilai secara keuangan dengan membandingkan kegunaan dan biayanya?
 Pengembalian non ekonomis Dapatkah sistem yang diajukan dinilai berdasarkan keuntungan-keuntungan yang tidak dapat diukur dengan uang?
 Hukum dan etika Akankah sistem yang diajukan beroperasi dalarn batasan }wkum dan etika?
 Operasional Apakah rancangan sistem seperti itu akan didukung oleh orang-orang yang akan menggunakannya?
 Jadwal Mungkinkah menerapkan sistem dalam kendala waktu yang ditetapkan?
 Analis sistem mengumpulkan informasi yang diperlukan untuk menjawab pertanyaan¬pertanyaan tersebut dengan mewawancarai beberapa pegawai penting dalam area pernakai.
 Mempersiapkan Usulan Penelitian Sistem.
Tahap Analisis
 Mengumumkan Penelitian Sistem.
 alasan perpustakaan melaksanakan kegiatan
 bagaimana sistcm baru al: menguntungkan perpustakaan dan pemakai.
 Mengorganisasikan Tim Kegiatan.
 Mendefinisikan Kebutuhan Informasi.
 Menyediakan komunikasi dua arah dan pengamatan terhadap bahasa tubuh.
 Dapat meningkatkan antusiasme pada kegiatan balk dari pihak spesialis, maupun pihak pernakai.
 Dapat menjalin kepercayaan antara pemakai dan spesialis informasi.
 Memhcri kesempatan hagi peserta kegiatan untul<>
 Mendefinisikan Kriteria Kinerja Sistem.
Tahap Rancangan
 Menyiapkan Rancangan Sistem yang Terinci.
 Mengidentifikasi Berbagai Alternatif Konfigurasi Sistem
 Mengevaluasi Berbagai Alternatif Konfigurasi Sistem.
 Memilih Konfigurasi Terbaik.
 Menyiapkan Usulan Penerapan.
 Menyetujui atau Menolak
 Buatlah daftar langkah-langkah yang diambil manajer dalam mengelola sumberdaya fisik ?
 Buatlah daftar yang diambil manajer dalam mengelola informasi?
 Mengapa MIS dibutuhkan perpustakaan saudara
 Komponen apa saja yang harus ada dalam sistem MIS


Sabtu, 03 Juli 2010


Bagi yang punya scorpio z atau yang belum bergabung dengan YAMAHA SCORPIO Z CLUB BEKASI, datang aja langsung ke lapangan rajawali........
Langsung bertemu dengan mas bayu........
Atau hanya sekedar gabung atau modif motor silakan datang ke YSCB.....

Touring ini sangat-sangat menyenangkan, hingga badan terasa pegal-pegal.
Tetapi untung ada mas bro bayu......?
Kalau mw modif atau konsul motor scorpio z, langsung datang aja ke daerah bekasi timur.....?
Tempatnya di area lapangan rajawali di dalam.....?